행동 패턴 디자인 모델 의 행위 모델 (2) - 명령, 교체 기, 중개자, 관찰자, 템 플 릿 방법 1 명령 모드 모든 실행 요청 을 봉인 합 니 다. 2 교체 기 모드 용기 대상 의 각 요 소 를 순서대로 방문 하 는 동시에 용기 의 내부 실현 을 노출 하지 않 습 니 다. 3 중개자 모드 하나의 중개 대상 으로 다른 일련의 대상 의 상호작용 을 밀봉 하여 다른 대상 간 작업 의 결합 의존 을 줄인다. 예시: 1. 버튼 을 누 르 면 텍스트 상자 에 메시지 가 표 시 됩 니 다. 2... 디자인 모드명령 하 다.교체 기관찰자템 플 릿 방법행동 패턴중개자
디자인 모델 의 행위 모델 (2) - 명령, 교체 기, 중개자, 관찰자, 템 플 릿 방법 1 명령 모드 모든 실행 요청 을 봉인 합 니 다. 2 교체 기 모드 용기 대상 의 각 요 소 를 순서대로 방문 하 는 동시에 용기 의 내부 실현 을 노출 하지 않 습 니 다. 3 중개자 모드 하나의 중개 대상 으로 다른 일련의 대상 의 상호작용 을 밀봉 하여 다른 대상 간 작업 의 결합 의존 을 줄인다. 예시: 1. 버튼 을 누 르 면 텍스트 상자 에 메시지 가 표 시 됩 니 다. 2... 디자인 모드명령 하 다.교체 기관찰자템 플 릿 방법행동 패턴중개자